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35 系统总览

EMC 帮会与国家包含 35 个核心子系统,按功能分为以下类别。

公会基础

1. 公会核心

创建/管理公会,50 级成长体系,职位权限,公会金库。详见 公会系统

2. 贡献度

公会内部个人积分货币,通过任务、捐款、战斗获取,用于商城兑换和科技研究。

3. 签到/登录礼包

每日签到领取公会专属礼包,奖励随公会等级和连续登录天数递增。

4. 日报

每日自动生成公会/国家日报,汇总经验变动、成员变化、战斗记录、金库收支等。

国家治理

5. 国家核心

多公会联合组成国家,30 级成长体系,国库、税率管理。详见 国家系统

6. 外交

国家间建立同盟/友好/中立/敌对/战争关系,影响商路、领地互动和战争。

7. 法令

国王颁布法令(动员令、减税令、征兵令等),为全国成员提供限时增益。

8. 选举

赛季制国王选举,公会按成员数和贡献度加权投票。

9. 声望

国家级进度货币,通过国家级活动获取,用于提升国家等级和解锁功能。

10. 商路

国家间建立贸易商路,产生持续经济收入,受外交关系和安全度影响。

11. 间谍

派遣间谍潜入敌国执行情报收集、商路破坏、策反成员等任务。

成长系统

12. 任务系统

公会日常/周常任务和国家任务,支持采集、击杀、制作、探索、捐献等目标类型。协作任务需多人合作完成。

  • 命令:/guild task list/guild task accept <ID>/guild task progress

13. 科技树

5 大分支(军事、经济、建设、神秘、后勤),每分支最高 20 级。消耗贡献点和资源研究,为全体成员提供永久性增益。需公会等级 ≥ 10。

  • 命令:/guild tech list/guild tech research <ID>

14. 成就系统

公会/国家维度的里程碑成就,分为公会建设、战斗荣耀、经济成就、社交成就、探索成就、国家成就等分类。奖励公会经验、贡献度、称号和勋章。

  • 命令:/achievement list/achievement progress

15. 称号系统

通过公会/国家行为解锁称号,分为职务称号、成就称号、赛季称号、特殊称号。可提供属性加成。

  • 命令:/title list/title equip <ID>

16. 勋章系统

由会长/国王手动授予或系统自动颁发的荣誉标识,可叠加佩戴,提供属性加成。

  • 命令:/medal list/medal award <玩家> <ID>

17. 赛季系统

全服以赛季为周期(通常 3 个月),赛季结束结算排名并发放奖励。联赛积分和排行榜重置,贡献度保留 80%,科技树和公会等级保留。

  • 命令:/season info/season reward

战斗竞技

18. 联赛系统

公会间定期竞技联赛,支持 5v5、10v10、攻城战、国家战。6 个段位(青铜~传说),赛季积分制。详见 战斗与竞技

19. 资源战

公会间争夺特殊资源点的 PvP 玩法,胜者获得资源点采集权。15 分钟据点争夺制。

20. 世界 BOSS

定期刷新的强力 BOSS(由 MythicMobs 驱动),需多个公会协作击杀,奖励按公会贡献排名分配。

21. 守护兽

每个公会培养一只守护兽(龙/凤凰/魔像/狼/龟),提供被动光环加成,可在战斗中召唤参战。需公会等级 ≥ 10。

  • 命令:/guild guardian info/guild guardian feed/guild guardian summon

22. 战旗

战斗区域中部署战旗(攻击/防御/治疗/速度/干扰),提供区域增益。每次战斗最多 2 面。

  • 命令:/guild banner place <类型>

领地系统

23. 领地

公会声明区块领地,提供区域保护和资源加成。支持 PVP、怪物生成、爆炸等标记设置。需公会等级 ≥ 20。与 WorldGuard 同步。

  • 命令:/guild territory claim/guild territory map

24. 图腾

在公会领地内放置图腾柱(战争/守护/丰收/矿脉/治愈),提供区域增益。每公会最多 3 个。

  • 命令:/guild totem place <类型>/guild totem upgrade <ID>

25. 祈福

通过图腾进行祈福仪式(战神/财神/地母/风神/守护),为全体成员获取 4 小时限时增益。

  • 命令:/guild pray list/guild pray <类型>

冒险与生活

26. 探险系统

公会组织探险队探索未知区域(废弃矿井~虚空裂隙),离线/挂机模式自动进行,获取资源和贡献度。

  • 命令:/guild expedition list/guild expedition start <区域>

27. 寻宝地图

通过探险或任务获取地图碎片,拼合后组织寻宝活动。分普通~传说 4 个等级。

  • 命令:/guild treasure map list/guild treasure start <ID>

28. 图鉴

公会共享图鉴,记录发现的怪物、矿物、生物群系、物品、BOSS 等。完成度提供公会永久加成。

  • 命令:/guild codex/guild codex progress

29. 料理系统

在公会领地厨房制作增益食物(战士套餐、矿工便当等),效果受公会科技加成。

  • 命令:/guild cook list/guild cook make <配方ID>

30. 投资系统

投资经营虚拟产业(铁匠铺、药水店、矿场等),产生持续收益存入公会金库。需公会等级 ≥ 15。

  • 命令:/guild invest list/guild invest buy <产业ID>

社交系统

31. 邮件系统

公会/国家内部邮件,支持个人邮件、公会公告、国家公告、系统邮件,可附带物品和金币。

  • 命令:/mail send <玩家> <内容>/mail inbox

32. 红包系统

公会/国家内部红包,支持拼手气、均分、口令红包。

  • 命令:/guild redpacket <金额> <个数>

33. 抽奖系统

使用贡献度参与公会抽奖,奖池由公会等级和科技决定。每 50 次保底稀有+。

  • 命令:/guild lottery draw/guild lottery pool

34. 积分商城

使用贡献度兑换物品,商品池随公会等级和科技解锁。支持消耗品、装饰品、功能品、限定品。

  • 命令:/guild shop/guild shop buy <ID>

35. 排行榜

多维度排行榜:公会综合实力、公会财富、国家实力、个人贡献、联赛积分、资源战胜率、探险进度。使用 Redis 有序集合实时更新。

  • 命令:/rank guild/rank nation/rank player