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战斗与竞技

EMC 帮会与国家包含完整的 PvP 竞技体系,涵盖联赛、资源战、世界 BOSS、守护兽和战旗五大系统。

联赛系统

公会间定期举办的竞技联赛,以赛季为周期,按积分排名获取奖励。

联赛模式

模式规模规则
公会战 (5v5)每方5人淘汰制,3局2胜
公会战 (10v10)每方10人团战,击杀积分制
攻城战攻守双方攻方30分钟内攻破据点
国家战国家vs国家多公会联合参战

段位系统

段位积分范围赛季奖励倍率
青铜0-999x1.0
白银1000-1999x1.5
黄金2000-2999x2.0
铂金3000-3999x3.0
钻石4000-4999x4.0
传奇5000+x5.0

积分变动

结果积分变动
胜利+25~35(视对手实力)
失败-15~25
平局+5

命令

/league info                   — 联赛信息
/league match — 开始匹配
/league rank — 联赛排名
/league history — 历史战绩
/league season — 赛季信息

资源战系统

公会间争夺特殊资源点的 PvP 玩法,胜者获得资源点的采集权。

资源点类型

资源点产出争夺周期
金矿金锭/天每周
钻石矿钻石/天每2周
魔法森林魔法材料/天每周
远古遗迹稀有掉落/天每月

战斗规则

  • 攻方需发起挑战并支付挑战费
  • 守方可在 24 小时内应战
  • 战斗形式:15 分钟据点争夺,占领 3 个据点中的 2 个获胜
  • 每个公会每周最多发起 2 次资源战

命令

/guild war challenge <公会名> <资源点>  — 发起资源战
/guild war accept — 接受挑战
/guild war status — 查看战况
/guild war history — 历史战绩

世界 BOSS 系统

定期刷新的强力 BOSS,需多个公会协作击杀,奖励按公会贡献排名分配。BOSS 实体由 MythicMobs 驱动,支持自定义技能、阶段机制和掉落表。

BOSS 列表

BOSS刷新周期推荐人数难度
暗影巨龙每周六 20:0020-304星
深海利维坦每周三 20:0015-253星
虚空领主每月1日 20:0030-505星
远古石像每周日 15:0010-202星
混沌元素随机刷新20-404星

贡献计算

公会BOSS贡献 = 伤害贡献(60%) + 治疗贡献(20%) + 坦克贡献(20%)

奖励分配

排名奖励倍率
第1名公会x3.0 + 限定掉落表
第2名公会x2.0
第3名公会x1.5
参与公会x1.0

命令

/boss info                     — 查看BOSS信息
/boss next — 下次BOSS刷新时间
/boss rank — 当前BOSS贡献排名
/boss history — 历史击杀记录
/boss spawn <ID> — 手动刷新BOSS(管理员)
/boss kill <ID> — 强制击杀当前BOSS(管理员)

守护兽系统

每个公会可培养一只守护兽,为公会提供被动光环加成,并可在战斗中召唤参战。需公会等级 ≥ 10。

守护兽类型

类型特长光环效果
龙 (Dragon)高攻击全员攻击力 +X%
凤凰 (Phoenix)治疗全员生命恢复 +X%
魔像 (Golem)坦克全员防御力 +X%
狼 (Wolf)速度全员移动速度 +X%
龟 (Turtle)均衡全员经验获取 +X%
  • 守护兽最高 100 级,通过喂养获取经验
  • 随等级解锁主动技能(最多 4 个)
  • 心情值(0-100)影响光环效果强度
  • 由 MythicMobs 驱动实体,支持 ModelEngine 3D 模型

命令

/guild guardian info           — 查看守护兽信息
/guild guardian feed <物品> — 喂养守护兽
/guild guardian rename <名字> — 重命名
/guild guardian summon — 召唤守护兽(战斗场景)
/guild guardian skill — 查看/切换技能

战旗系统

公会在战斗区域中部署战旗,提供区域增益。

战旗类型

战旗效果范围增益
攻击战旗15格半径友方攻击+12%
防御战旗15格半径友方防御+12%
治疗战旗10格半径友方持续回血
速度战旗20格半径友方移速+15%
干扰战旗15格半径敌方攻击-8%

规则

  • 每次战斗每个公会最多部署 2 面战旗
  • 战旗有生命值,可被敌方攻击摧毁
  • 战旗位置对所有参战者可见(地图标记)

命令

/guild banner place <类型>     — 部署战旗
/guild banner recall — 收回战旗
/guild banner status — 战旗状态