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Bukkit 插件 · Minecraft 1.8+ · RPG 生态

EMC 玩家属性

RPG 生态属性中枢,80+ 属性定义,物理/魔法双体系,10 种元素,伤害处理链与属性提供者接口

80+属性定义
10元素类型
6伤害类型
12属性大类

核心特性

统一管理 RPG 生态的属性与伤害计算

80+ 属性定义

涵盖基础资源、一级六维、攻击、防御、移动、技能、采集、元素等 12 大类

基础六维

力量、敏捷、智力、耐力、精神、感知,RPG 核心一级属性

物理/魔法双体系

分离物理与魔法的攻击、防御和穿透,独立计算伤害减免

10 种元素

火焰、冰霜、雷电、毒素、虚空、神圣、暗影、风、土、水元素伤害与抗性

伤害处理链

6 种伤害类型,多处理器按优先级链式计算,可扩展可插拔

属性提供者接口

武器、饰品、技能、Buff 等任何系统都可注册属性提供者

自定义事件

属性变更、属性重算、自定义伤害 3 种事件,供其他插件监听

Bukkit 同步

自动将计算结果同步到 Bukkit 原生属性(血量、移速等)

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获取最新版本的 EMC 玩家属性插件

EMC玩家属性-1.0-SNAPSHOT.jar

适用于 Minecraft 1.8+ · 无必需依赖

版本1.0
游戏版本1.8+
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* 下载链接即将上线,敬请期待

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