打造完整的 RPG 武器养成体系
近战 6 + 远程 4 + 魔法 4 + 特殊 4,每种攻击源拥有独立战斗逻辑和特效
普通~神话 6 级稀有度,影响属性浮动、成长浮动和宝石槽位数
成功率递减,失败可降星,满星 +55% 属性加成,可配置材料消耗
重铸重随机属性词条,5种宝石类型×5级品质镶嵌武器插槽
击杀/命中获得经验,升级后伤害、暴击、攻速等 8 项属性自动成长
火焰、冰霜、雷电、剧毒、虚空,一把武器可叠加多种元素
刀、剑、斧、锤、枪、戟、弓、弩、法杖、魔导书等丰富的武器形态
提供 EMCWeaponAPI 供其他生态插件查询武器、注册自定义攻击处理器