EMC 安全中心内置 30+ 检测模块,分为 7 大类别。每个模块可独立启用/禁用。
移动类检测 (Movement)
| 模块 | 检测名 | 说明 |
|---|
| 飞行检测 | FLY | 检测玩家非法飞行行为 |
| 加速检测 | SPEED | 检测玩家移动速度异常 |
| 无摔落检测 | NOFALL | 检测玩家取消摔落伤害 |
| 穿墙检测 | PHASE | 检测玩家穿越实体方块 |
| 水上行走检测 | JESUS | 检测玩家在水面行走 |
| 非法跨越检测 | STEP | 检测玩家跨越超过正常高度的方块 |
| 船飞行检测 | BOAT_FLY | 检测利用船实体飞行 |
| 实体骑乘加速检测 | ENTITY_SPEED | 检测骑乘实体时的异常加速 |
战斗类检测 (Combat)
| 模块 | 检测名 | 说明 |
|---|
| 杀戮光环检测 | KILL_AURA | 检测自动攻击周围实体 |
| 攻击距离检测 | REACH | 检测超出正常攻击范围 |
| 自动点击检测 | AUTO_CLICKER | 检测异常高频点击 |
| 暴击作弊检测 | CRITICAL_HIT | 检测非法触发暴击 |
| 击退篡改检测 | VELOCITY | 检测修改受击退距离 |
| 回溯攻击检测 | BACK_TRACK | 检测攻击已移动目标的旧位置 |
| 自动格挡检测 | AUTO_BLOCK | 检测攻击时自动格挡 |
| 碰撞箱扩大检测 | HIT_BOX | 检测扩大实体碰撞箱 |
玩家行为检测 (Player)
| 模块 | 检测名 | 说明 |
|---|
| 无减速检测 | NO_SLOWDOWN | 检测使用物品时不减速 |
| 快速进食检测 | FAST_EAT | 检测异常快速进食 |
| 快速拉弓检测 | FAST_BOW | 检测异常快速拉弓射箭 |
| 背包异常检测 | INVENTORY | 检测背包操作异常(移动中操作等) |
| 灵魂出窍检测 | FREECAM | 检测摄像机脱离玩家实体 |
世界安全检测 (World)
| 模块 | 检测名 | 说明 |
|---|
| 自动搭路检测 | SCAFFOLD | 检测自动向前搭方块 |
| 快速破坏检测 | NUKER | 检测异常快速破坏方块 |
| 快速搭高检测 | TOWER | 检测异常快速向上搭方块 |
| 矿透检测 | XRAY | 检测使用矿物透视 |
| 自动钓鱼检测 | AUTO_FISH | 检测自动钓鱼脚本 |
| 崩服漏洞防护 | CRASH_EXPLOIT | 防护利用漏洞崩溃服务器 |
数据包级检测 (Packet)
| 模块 | 检测名 | 说明 |
|---|
| Tick 加速检测 | TIMER | 检测客户端加速游戏 Tick |
| 位置回溯检测 | BLINK | 检测暂停发送位置包后瞬移 |
| 伪造延迟检测 | PING_SPOOFING | 检测伪造高延迟逃避检测 |
统计学行为分析 (Analysis)
| 模块 | 检测名 | 说明 |
|---|
| 点击模式分析 | CLICK_PATTERN | 分析点击间隔分布是否异常 |
| 辅助瞄准检测 | AIM_ASSIST | 检测瞄准角度变化是否机械化 |
| 移动模式分析 | STRAFE_ANALYSIS | 分析移动轨迹是否符合人类行为 |
| 行为画像分析 | BEHAVIOR_PROFILE | 综合多维数据建立行为画像 |
客户端检测 (Client)
| 模块 | 检测名 | 说明 |
|---|
| 非法 Mod 探测 | MOD_DETECTION | 检测已知作弊 Mod 的特征 |
| 自动化脚本检测 | BOT_DETECTION | 检测自动化脚本/机器人行为 |
| 客户端品牌验证 | BRAND_CHECK | 验证客户端品牌标识是否可疑 |