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配置与饰品定义

全局配置 (config.yml)

# EMC自定义饰品 全局配置

# 插件前缀(支持颜色码)
prefix: "&8[&d饰品&8] "

# 调试模式
debug: false

# 默认解锁的槽位(新玩家自动解锁)
# 可选: head, necklace, earring, ring_left, ring_right, bracelet, belt, charm, badge
default-unlocked-slots:
- necklace
- ring_left
- belt

# 强化系统配置
enhance:
# 每级强化属性提升百分比
bonus-per-level: 0.03
# 最大强化等级
max-level: 15
# 强化成功率 (等级 -> 成功率)
success-rate:
1: 1.0
2: 1.0
3: 1.0
4: 1.0
5: 1.0
6: 0.8
7: 0.7
8: 0.6
9: 0.5
10: 0.4
11: 0.3
12: 0.2
13: 0.15
14: 0.1
15: 0.05
# 强化失败惩罚: NONE(无), DOWNGRADE(降级), DESTROY(销毁)
fail-penalty: DOWNGRADE

参数说明

参数说明
default-unlocked-slots新玩家默认解锁的槽位列表
enhance.bonus-per-level每级强化提升的属性百分比(默认 3%)
enhance.max-level最大强化等级(默认 15)
enhance.success-rate各等级的强化成功率
enhance.fail-penalty失败惩罚模式

饰品定义文件

饰品配置位于 plugins/EMC自定义饰品/accessories/ 目录,支持多个 .yml 文件。

文件结构

plugins/EMC自定义饰品/
├── config.yml
├── accessories/
│ ├── example.yml
│ ├── necklaces.yml
│ └── rings.yml
└── sets/
└── example.yml

完整饰品配置示例

dragon_necklace:
name: "&6&l龙魂项链"
item: "config:dragon_pendant" # 物品库引用(可选)
slot: necklace # 槽位类型
rarity: EPIC # 固定稀有度(可选,不指定则由give命令决定)
set: dragon_set # 所属套装ID(可选)

# 基础属性
attributes:
health: 50.0
defense: 15.0
magic-defense: 10.0
attack-damage: 5.0
magic-damage: 3.0
move-speed: 0.01
crit-chance: 0.05
crit-damage: 0.1

# 特殊属性
special:
lifesteal: 0.03
dodge: 0.02
block: 0.0
thorns: 0.05
exp-bonus: 0.1
drop-bonus: 0.05

# 元素伤害
elemental-damage:
fire: 3.0
ice: 0.0

# 元素抗性
elemental-resist:
fire: 0.1
poison: 0.05

# 被动效果(持续药水效果)
passive-effects:
- type: NIGHT_VISION
amplifier: 0
- type: SPEED
amplifier: 1

# 触发效果
trigger-effects:
- trigger: ON_ATTACK # 触发时机
effect: DAMAGE # 效果类型
value: 5.0 # 效果值
chance: 0.2 # 触发概率 (0.0-1.0)
cooldown: 100 # 冷却时间(tick)
- trigger: LOW_HEALTH
effect: HEAL
value: 10.0
chance: 1.0
cooldown: 600

# 装备条件
required-level: 20 # 需要玩家等级
required-permission: vip # 需要权限节点(可选)

# 是否可强化
enhanceable: true

# 自定义 Lore 模板(可选)
lore:
- "&7远古龙族遗留的神秘项链"
- "&7蕴含强大的龙魂之力"

槽位类型

槽位配置键说明
头饰head头部饰品
项链necklace颈部饰品
耳饰earring耳部饰品
戒指(左)ring_left左手戒指
戒指(右)ring_right右手戒指
手镯bracelet手腕饰品
腰带belt腰部饰品
护符charm护符饰品
徽章badge胸前徽章

稀有度

稀有度中文颜色属性倍率最大词缀
CRUDE粗糙&7 灰×0.51
COMMON普通&f 白×1.02
FINE精良&a 绿×1.33
RARE稀有&9 蓝×1.64
EPIC史诗&5 紫×2.05
LEGENDARY传说&6 金×2.56
MYTHIC神话&c 红×3.08

属性说明

属性键名效果
health增加最大生命值
defense增加物理防御
magic-defense增加魔法防御
attack-damage增加物理攻击
magic-damage增加魔法伤害
move-speed增加移动速度
crit-chance增加暴击率
crit-damage增加暴击伤害倍率
lifesteal物理吸血百分比
dodge闪避率
block格挡率
thorns荆棘反伤百分比
exp-bonus经验获取加成
drop-bonus掉落加成

触发时机

触发说明
ON_ATTACK攻击时触发
ON_HURT受伤时触发
ON_KILL击杀时触发
ON_CRIT暴击时触发
LOW_HEALTH低血量时触发
PERIODIC周期性触发

效果类型

效果说明
DAMAGE额外伤害
HEAL治疗效果
POTION施加药水效果
SHIELD获得护盾
LIGHTNING雷击效果